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游戏开发商逃离Android之因:投入巨大赚不到钱
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3/14/2012
暗天使 Posts: 1232
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游戏开发商逃离Android之因:投入巨大赚不到钱
Mika Mobile开发了Android上的著名游戏Battleheart。 曾开发了“勇者之心”等知名游戏的移动游戏开发商Mika Mobile宣布退出Android(安卓)平台。对Android玩家来说,这是一个不幸的消息——该平台将失去一个优秀的开发团队。 “开发安卓应用费力不讨好” Mika Mobile的退出有一个明确的理由:Money。如其在官方博客中所述:通过Android游戏,他们赚不到什么钱,相反,却要投入大量人力、物力和财力。 事实上,在去年,Mika Mobile只有5%的收入是从Android平台获得的,而他们去年20%的开发成本都用在了解决Android版本移植和bug修复上。另外,Mika Mobile抱怨新的Google Play Store平台并不好操作。 在这份声明当中,最为引人注目的一点就是他们的牢骚:“我们的Android应用程序都赚不到钱。”大量数据研究也已经证明,Android平台主要的功用是扩大企业影响力,而非赚钱。 要知道,在一个小小的Android应用程序背后,隐藏着巨大的投入。对于Android系统,当你有多个硬件配置时,开发人员就必须考虑到所有这些设备。这将产生出更多的工作量,却没有任何确定的回报。 同样的问题也出现在PC游戏上,不过比Android要好处理得多。因为实在有太多种类的Android设备,需要各种各样适合的软件、硬件帮助运行。 苹果的可取之处 正是Android的这些问题使得封闭的苹果iOS设备变得尤为可取。苹果iOS设备的硬件非常统一,这吸引了游戏开发者针对iOS平台开发及 优化游戏。此外,iOS用户相对于Android用户更愿意付费。来自多家市场研究公司的数据显示,Android平台给开发者带来的收入只有iOS的 1/6。 一位开发商的离去不意味着对整个Android系统的全盘否定,但它也昭示了Android平台所固有的问题。至少对于已经购买了“勇者之心”的玩家,游戏不会再更新了。谷歌(微博)必须做些什么来改变这一趋势。
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